2. TechTalks Stuttgart: Machine Learning und Wassersimulationen

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TechTalks Stuttgart – Kein One-Hit-Wonder Auch die zweiten TechTalks Stuttgart am 11.10.2017 waren ein voller Erfolg. Interessante Vorträge am Zahn der Zeit, begeisterte Zuhörer, mit kompetenten Rückfragen, sowie intensive Gespräche beim gemeinsamen Get-Together prägten den Abend im Theater Rampe, das als Veranstaltungsort zusätzliche Inspiration beisteuerte. Forschung trifft auf Produktion, die…

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Interaktives Remote Path-tracing unter Verwendung des HPC-Clusters des HLRS

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Den HPC-Cluster wie eine traditionelle Renderfarm einzusetzen ist relativ unkompliziert. Jedes Bild wird auf einem einzelnen Compute-Knoten des Clusters berechnet und das Ergebnis wird auf dem Dateisystem gespeichert. Auf diese Weise wird der HPC-Cluster allerdings nicht entsprechend seiner Stärke eingesetzt, welche die schnelle Verbindung zwischen den Knoten mit hohem Datendurchsatz…

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Palander – ein Blender Add-on für Fluidsimulationen auf einem Supercomputer

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Es gibt zwei rechenintensive Aufgaben, die in der künstlerischen Inhaltserstellung üblicherweise auftreten: Simulationen und Rendering. Oftmals können diese schwere Engpässe erzeugen, die die Fristen von Filmproduktionen gefährden können. Deshalb sind diese Themenfelder hervorragende Kandidaten für High-Performance Computing (HPC) Anwendungen im Rahmen des MSC-BW Projekts. Dieser Artikel präsentiert Palander, einen Prototyp…

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